4과목 : 프로그래밍 언어 활용

IPv4

  1. 32비트 주소
  2. 유니캐스트/멀티캐스트/브로드캐스트 사용

IPv6

  1. 128비트 주소
  2. 기존 IPv4의 주소 부족 문제를 해결하기 개발
  3. 인증성/기밀성/무결성 지원 (=보안성 강화)
  4. 유니캐스트, 애니캐스트, 멀티캐스트 사용

OSI 7계층

  • 1계층 - 물리계층(Physical Layer) : Coax, Fiber, Wireless
  • 2계층 - 데이터 링크계층(DataLink Layer) : Ethernet, SLIP, PPP, FDDI, HDLC
  • 3계층 - 네트워크 계층(Network Layer) : IP, IPSec, ICMP, IGMP
  • 4계층 - 전송 계층(Transport Layer) : TCP, UDP, ECN, SCTP, DCCP
  • 5계층 - 세션 계층(Session Layer) : VARIOUS API;S, SOCKETS
  • 6계층 - 표현 계층(Presentation Layer) : SSL, FTP, IMAP, SSH
  • 7계층 - 응용 계층(Application Layer) : HTTP, FTP, IRC, SSH, DNS

상호배제 기법

  1. 데커의 알고리즘
    • 프로세스가 두개일때 상호 배제를 보장하는 최초의 알고리즘
    • flag와 turn 변수를 사용하여 조정
  2. 램퍼드 알고리즘
    • 프로세스 n개의 상호 배제 문제를 해결한 알고리즘
    • 프로세스에게 고유한 번호를 부여하고, 번호를 기준으로 우선순위를 정하여 우선순위가 높은 프로세스가 먼저 임계구역에 진입하도록 구현.
  3. 피터슨 알고리즘
    • 프로세스가 두개일때 상호 배제를 보장, 데커의 알고리즘과 유사하지만 상대방에게 진입 기회를 양보한다는 차이가 있고 보다 더 간단하게 구현됨
  4. 세마포어
    • 공유된 자원의 데이터 혹은 임계영역 등에 따라 여러 Process 혹은 Thread가 접근하는 것을 막아줌(동기화 대상이 하나 이상)


내부단편화

  • First Fit: 들어갈 수 있는 첫 번째 공간에 넣음
  • Best Fit: 내부 단편화(자투리)가 가장 적게 남는 공간에 넣음
  • Worst Fit: 가장 큰 공간에 넣음

자동반복 요청방식

  • Stop-and-Wait ARQ(정지-대기 ARQ) : 송신 측이 하나의 블록을 전송한 후 수신 측에서 에러의 발생을 점검한 다음, 에러 발생 유무 신호를 보내올 때까지 기다리는 방식
  • Go-Back-N ARQ : 여러 블록을 연속적으로 전송하고, 수신 측에서 부정 응답(NAK)을 보내오면 송신 측이 오류가 발생한 블록부터 모두 재 전송
  • Selective-Repeat ARQ(선택적 재전송 ARQ) : 여러 블록을 연속적으로 전송하고, 수신측에서 부정 응답(NAK)을 보내오면 송신 측이 오류가 발생한 블록만을 재전송
  • Adaptive ARQ(적응적 ARQ) : 전송 효율을 최대로 하기 위해서 데이터 블록의 길이를 채널의 상태에 따라 동적으로 변경하는 방식

IP adress

  • A class ip 주소 범위 : 0.0.0.0 ~ 127.255.255.255
  • B class ip 주소 범위 : 128.0.0.0 ~ 191.255.255.255
  • C class에 속하는 ip : 192.0.0.0 ~ 223.255.255.255

D class와 E class는 각각 멀티캐스트용, 연구용으로 사용됨

  • D class ip 주소 범위: 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255
  • E class ip 주소 범위: 240.0.0.0 ~ 255.255.255.255

페이지 교체 알고리즘의 종류

  • OPT(Optimal) : 앞으로 가장 오랫동안 사용되지 않을 페이지 교체
  • FIFO(First In First Out)
  • LRU(Least Recently Used) : 가장 오랫동안 사용되지 않은 페이지 교체
  • LFU(Least Frequently Used) : 참조 횟수가 가장 작은 페이지 교체
  • MFU(Most Frequently used) : 참조 횟수가 가장 많은 페이지 교체
  • NUR(Not Used Recently) : 최근에 사용하지 않은 페이지 교체

구성요소 응집도

  • Logical Cohension(논리적 응집도): 모듈 내 구성 요소들이 같은 범주에 속하는 기능끼리 묶인 경우(ex. 새글, 불러오기, 저장하기, 다른이름으로 저장하기)
  • Coincidental Cohension(우연적 응집도): 모듈 내 구성 요소들이 뚜렷한 관계없이 묶인 경우
  • Sequential Cohension(순차적 응집도): 모듈 내 구성 요소들이 이전의 명령어로부터 나온 출력결과를 그 다음 명령어의 입력자료로 사용하는 경우(ex. 총점과 평균의 관계)

결합도 순서

내용(content) > 공통(common) > 외부(external) > 제어(control) > 스템프(stamp) > 자료(data)

응집도 순서

기능적(Functional) 응집도 > 순차적(Sequential) 응집도 > 교환적(Communication) 응집도 > 절차적(Procedural) 응집도 > 시간적 응집도(Temporal) > 논리적(Logical) 응집도 > 우연적(Coincidental)응집도

교착상태발생의 필요 충분 조건

  1. 상호배체
  2. 점유와 대기
  3. 환형 대기
  4. 비선점

소프트웨어 프레임워크의 특징

  • 모듈화
  • 재사용성
  • 확장성
  • 제어의 역 흐름

프로세스의 상태 종류

  • 보류 (pending)
  • 접수 (fold)
  • 준비 (ready)
  • 실행 (running)
  • 대기 (blocked)
  • 블록 (block)
  • 교착 (deadlock)
  • 완료 (terminated)
  • 종료(Terminated, Exit)

교착상태의 해결 방법

  1. Prevention(예방) : 교착 상태의 원인이 되는 조건 중 하나를 제거
    • 상호배제
    • 점유와대기
    • 비선점
    • 환형대기
  2. Avoidance(회피) : 은행가 알고리즘
  3. Detection(탐지) : 자원 할당 그래프
  4. Recovery(복구) : 자원 선점/프로세스 종료

PHP 사용가능 연산자

  • @ : 에러 제어 연산자
  • < > : 관계 연산자
  • === : 관계 연산자

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